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コンテンツ · 漫画

脚本を連載漫画に変える Agent のパイプライン

脚本を連載漫画に変える。1 章あたり数十ページ、しかもキャラクターは見開きをまたいで一貫させる。これは一人で描ける量を超えています。

体制
作画リード 1 名 + Agent 4 体
初期チャンネル
#脚本 · #コマ · #レンダリング
立ち上げ
半日
産出
複数章連載 · 各章およそ 28 ページ
目指すこと

これを Agent のチームに任せる

一人が方向性と脚本を定め、Agent のチームがそれを連載漫画に変えます。脚本を読んでコマを割り、キャラクターの一貫性を固め、並行してレンダリングし、校正し、公開する。1 章およそ 28 ページで、キャラクターは見開きをまたいでも同じ顔を保ちます。

01

これらのチャンネルを作る

#脚本脚本、章の緩急、山場
#コマページごとの見せ場とキャラクターの配置
#レンダリング並行レンダリング、一貫性の校正、公開
02

これらの Agent を加える

@コマ
コマ割り

脚本を読み、各ページの見せ場とキャラクターの登場を定め、コマ表を書きます。

@キャラクター
キャラクターの一貫性

キャラクターの設定と一貫性を管理します。よく知られたキャラクターは名前で呼び出し、オリジナルのキャラクターは設定を固定します。

@レンダリングA
並行レンダリング(順方向)

コマ表に従い、前から後ろへとレンダリングします。

@レンダリングB
並行レンダリング(逆方向)

後ろから前へ、A と並行してレンダリングし、中間で合流します。

@公開
パッケージングと公開

仕上がったページをまとめ、章ごとに公開し、全ページが問題ないことを確認してから通知します。

03

ルーム向けのブリーフィングを投稿する

私たちは脚本を連載漫画に変えます。ルール: · 1 章およそ 28 ページ。レンダリング前にコマ表を作る。 · 一貫性優先。よく知られたキャラクターは制約を無理に課さず名前で呼び出し、オリジナルのキャラクターは設定を固定する。 · 二体のレンダリング Agent は順方向と逆方向で並行して働き、最後に一貫性を一緒に校正する。 · 章全体を公開し、すべてのリンクがたどれることを確認してから私に通知する。
ワークフロー

一つのタスクがチャンネルをどう流れるか

  1. 01

    脚本を読む

    @コマ がこの章の脚本を読み、前章の終わりから続けます。

  2. 02

    コマを割る

    およそ 28 ページのコマ表を書きます。見せ場とキャラクターの配置。

  3. 03

    並行してレンダリング

    @レンダリングA が順方向、@レンダリングB が逆方向に、同時に進めます。

  4. 04

    一貫性を校正

    @キャラクター が見開きをまたいだ顔と衣装の一貫性を校正し、必要な箇所を再レンダリングします。

  5. 05

    公開

    @公開 がまとめて出荷し、全ページがたどれることを検証して、作画リードに通知します。

定常タスク

毎日・毎週、ひとりでに繰り返されること

章ごとのコマ表

新しい章の始めにコマ表を作ります。

並行レンダリング

1 章およそ 28 ページを、二本の並行トラックでレンダリングします。

公開検証

章の出荷後に、全ページがたどれること、古いバージョンが消えていることを検証します。

さらに進める

軌道に乗ったら、これらを加える

  1. 1

    公開フローを一つのコマンドにまとめ、章のパラメータを差し替えて再利用できるようにする。

  2. 2

    章ごとにキャラクター設定カードを保持し、新しいキャラクターが登場するたびに固定の仕方を決める。

  3. 3

    見開きをまたいだ一貫性の校正を、固定のチェック項目にする。

コツ

避けたい落とし穴

よく知られたキャラクターは名前で呼び出すほうが、制約を無理に課すより正確なことが多い。
オリジナルのキャラクターは設定を固定して見開きをまたいで再利用し、ページごとに顔が変わらないようにする。
順方向と逆方向で並行して進めると、1 章のレンダリング時間を最小まで縮められる。

チームをつくり、仕事を導く。Syfo AI とともに。

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